ilexev
Refugee
@Roland je te mentionne pour que tu puisses voir les idées que j'ai réunies et concocté(je sais pas si la mention fonctionne)
donc voici ma longue liste :
par pitié fait vraiment en sorte qu'il ne faille pas recommencer une nouvelle sauvegarde entre chaque grosse mise à jour, et autre chose aussi, repenser en profondeur le haut niveau et rendez le massif, comme beaucoup de jeu en ligne d'un certain genre, autre chose aussi, ajouter une option pour garder le profil d'un personnage entre serveur, autre chose aussi, ajouter une boutique de cosmétique et d'achat de contenu supplémentaire directement en jeu type dlc et/ou contenu supplémentaire cela boostera vos moyens pour mieux travailler sur le jeu, et dernière choisie, augmenter un peu le bestiaire par exemple petit loup ou coyote dans le désert et peut être dans le biome normal, fait des meutes d'animeaux genre des groupe d'un a 3 cerf ou petit loup, j'adore enormement quand le bestiaire est vraiment tres etoffé(et accessoirement étendez votre tuto pour les fonctionnalité plus complexe du jeu genre vehicule, modificateur d'armes vehicule et drone(ajouter une minitourel pour les drones de niveau 6), livre pour skills et craft précis) si vous fait ca vous serez vraiment des boss) et vraiment rendez le tres haut niveau vraiment tres dur et interessant svp, avec meme quelque chose de tres haut niveau et pourquoi pas des quete legendaire avec certains item specifique legendaire, a oui et des world boss assez rare avec drop de recompense obligatoire svp, et ajouter plus de cave mysterieuse et dangereuse svp
est et t'il possible de réduire la vitesse de course et de marche de certains zombies plutot type basique svp cela rentrerais en cohérence avec leur état de décomposition avancé et simplifierais le jeu en cas d'attaque de grosse horde de zombie, permettant au joueur d'élaborer des stratégies de combat plus rapidement et efficacement en cas de surnombre trop abusé, si vous avez du mal à comprendre n'hésitez pas à me le dire je me ferai un plaisir d'en discuter et d'éclaircir avec vous certains points, et rendre mon message plus compréhensible,
Ils doivent ajouter des ascenseurs ou des tyroliennes. +debrousailleuse+ plusieur lit pour plusieur spawn choisissable après la mort, un réanimateur pour les joueurs "à terre".
Tank : une variante de l'ours zombie ayant subi une mutation. 15 % plus prêté qu'un notre zombie normal, mais deux fois plus grand, avec des PV et des dégâts doublés. Il peut repousser les joueurs et les charger directement dans les murs, infligeant d'importants dégâts de blocage dans la zone d'impact (et brutalisant également tout joueur ou zombie sur son passage). La peau durcie de son front réduit les dégâts des tirs à la tête.
Hulk : semblable au zombie de « Laissé pour mort », une brute mutante dotée d'une musculature imposante. Il peut ramasser des pierres et les lancer directement sur les joueurs. Son attaque inflige plus de dégâts que celle de la griffe de givre, son projectile est plus gros et fonce directement sur le joueur plutôt que de tracer un arc de cercle.
Homme-mortier : un soldat mort-vivant d'apparence boursouflée et mutante. Il se tient en retrait des autres zombies et crache de la bile jaune en décrivant un arc de cercle ascendant, à la manière de la griffe de givre qui lance sa pierre. La bile explose au sol, infligeant de faibles dégâts de blocage et des dégâts importants aux joueurs. La bile peut conférer aux joueurs l'effet de « corrosif », qui endommage leur armure et leur santé pendant 10 secondes.
Loups-sinistres : je pense simplement que les loups-sinistres devraient être un peu plus rapides et capables de bondir sur leur cible comme le zombie-araignée.
Ours-sinistres : je pense que ces types devraient aussi être un peu plus rapides.
optimisé les caractéristiques spécifiques de certaines bêtes sauvages zombies et amélioré le bestiaire, certains zombies exemple zombie des neiges et devraient pouvoir sauter et plus puissants et rapides, ils sont comme des poteaux actuellement, je pense qu'augmenter la difficulté augmenterais aussi l'attrait du jeu à haut niveau, et pouvoir faire sauter les loups comme les zombies araigné par pitié
et ajouter un frigo pour la conservation de la nouriture cru ou toutes les nouriture svp
et j'ajouterais plus de spawn de biche, plus de spawn de bunker de tout type et de grotte de tout type en génération aléatoire ou pas, en pourcentage, entre 5 et 20% svp, et j'insiste vraiment sur les world boss exemple des mega zombie cela donnerait un défi corsé pour le plus grand plaisir des joueurs et joueur chevronné, avec un inventaire rempli d'explosif, de piege, et de munition, avec un drone lvl 6 qui a une tourelle(un seul type d'arme monté à la fois sur le modificateur d'arme) et qui est capable aussi d'utiliser tout les type de produit médical sur le joueur(vitamine, atele, antibio, etc)et pourquoi pas une ultime idée d'ajouter des centre de quarantaine remplis d'un nombre aberrant de zombie et des zombie fusionné entre eux assez venere) et j'aime trop l'idée qu'on puisse avoir une debrousailleuse aussi mdr par pitié je suis tombé amoureux de votre jeu(et une idée folle d'une personne du forum c'est de rendre la construction plus intéressante pour les joueurs très créatifs) merci infiniment de m'avoir lu, et dsl de tout ces message c'est pas tres courtois je sais mais j'avais besoin de vous dire tout ça en tant qu'amoureux de votre jeu, j'espère vraiment, je vous implore que vous réfléchissez à faire une dernière dernière standing 5.0 mise à jour dédiée au demande les plus intéressants de la communauté(avec une belle et dernière refonte graphique pour que le jeu sois encore attraction dans 10 ans)
ah et dernière chose(ca fait vraiment beaucoup je sais dsl) mais crée un modificateur de feu et d'électricité pour toutes les armes au corps a corps sans exception serait vraiment génial pour les amateurs de ceux ci,(les armes de feu etant sous exploité car seule la torche peut enflammé) bisous bn
l(peut être pouvez vous les ajouter dans les mise à jour intermédiaire ?) un banc de poissons de avec peut être deux espèces de poissons différentes si vous voulez sinon une suffira, car grâce à la lance, la grenade et un système électrique puissant et une canne à pêche serait trop amusante et marrante.
Une autre idée, permettre au zombie de faire beaucoup moins de dégâts au béton et encore moins à l'acier, le seul moyen qu'il pourrait y avoir de les détruire serait qu'ils sois extrêmement nombreux(pas très réalistes tout de même) ou alors qu'il puisse ce grimper les un sur les autres, mort ou vivant un peu comme dans le film avec brad pitt.
Sinon que pensais-tu si je publie toutes mes idées dans pimp dream ?
En tout cas j'espère que si vous ne faites pas de mise à jour 5.0, vous mettrez tout ce contenu au fur et à mesure dans les mises à jour intermédiaire.
Et j'ai lu quelques parties qu'il y avait d'anciens système très populaire qui ont été retirés du jeu, pourquoi ?
Et mettre la vitesse de course des zombies en mode "trotine" rendra les phases de combat un peu plus subtil.
Et rendre le jeu plus fluide en combat avec les armes au corps à corps et un petit update graphique serait la bienvenue, 6 mois de travail dessus après la mise à jour 4.0 qui aura lieu dans environ 3 ans serait très très apprécié, ah oui et deux dernière chose, qui rendra votre jeu absolument fou, vous pourriez le vendre 50 euro avec tous ce contenu absolument incroyable, une fois sûr votre jeu finis bien, rajouter plus de piège, des Marteau de pilonnage de zombie verticaux(plus efficace pour l'écraser à partir de la tête) des pics qui sorte des mur après avoir marché sur une plaque de pression, des pièges de feu et d'électricité genre lance flamme dans le mur, des lanceurs de flèche qui utilisent les munitions fléches activable (bloc contenant des flèches capables de les tirer, rien avoir avec les tour doncelles)avec levier ou plaque de pression, des lanceurs de filet pour les ralentir ou peut être les immobilisé ou les faire tomber, des jeteurs d'acide ou d'huile bouillante pour les retarder et leur faire de lourds dégâts, et pour finir des objets pointus qui ce balance pour atterrir sur le zombie ou des grosses grille plein de pic, de feu ou électrique mobile pour s'abattre sur le zombie, ou immobile simplement pour le ralentir lors des nuits rouges) et ma dernière idée ambitieuse, revoir le système de serveur, faire quelque chose de plus intuitif ou accessible, et absolument faire en sorte de rendre un serveur plus attractif et attraction depuis sa page d'accueil de connexion pour rendre les joueurs plus curieux et leur envie de rejoindre des serveurs qui leur plaisent vraiment, plus de place pour une présentation graphique ou une description plus simple et facile pour les créateurs de serveur à édité,
et partager/transférer un serveur/une sauvegarde serait génial pour ceux souhaitant conserver une run ou continuer dessus
Rééquilibrer les dépenses d'endurance pour les armes de melé ? Mettre un modificateur de tenue après avoir débloquer l'emplacement de badge de biome ? Cela augmenterait la durée du jeu et ferait encore+ de craft intéressant à faire.
Rendre les villes plus dangereuses la nuit que les forêts ? Et parallèlement augmenter le nombre de bête sauvage la nuit dans les forêts, avec quelque bête sauvage agressif (petit loup seul ou en petite meute, quelque singe peut être?)(Les zombies ne s'éloignant pas tant que ça des villes) ?
et ajouté des chauve souris zombie ou muté geante dans le bestiaire(j'adore les bestiaire tres etoffé) voila c'est tout pour moi merci d'avoir lu mon roman, si vous avez des incompréhension ou des questions n'hésitez pas, bisous à tous et à l'équipe tfp
donc voici ma longue liste :
par pitié fait vraiment en sorte qu'il ne faille pas recommencer une nouvelle sauvegarde entre chaque grosse mise à jour, et autre chose aussi, repenser en profondeur le haut niveau et rendez le massif, comme beaucoup de jeu en ligne d'un certain genre, autre chose aussi, ajouter une option pour garder le profil d'un personnage entre serveur, autre chose aussi, ajouter une boutique de cosmétique et d'achat de contenu supplémentaire directement en jeu type dlc et/ou contenu supplémentaire cela boostera vos moyens pour mieux travailler sur le jeu, et dernière choisie, augmenter un peu le bestiaire par exemple petit loup ou coyote dans le désert et peut être dans le biome normal, fait des meutes d'animeaux genre des groupe d'un a 3 cerf ou petit loup, j'adore enormement quand le bestiaire est vraiment tres etoffé(et accessoirement étendez votre tuto pour les fonctionnalité plus complexe du jeu genre vehicule, modificateur d'armes vehicule et drone(ajouter une minitourel pour les drones de niveau 6), livre pour skills et craft précis) si vous fait ca vous serez vraiment des boss) et vraiment rendez le tres haut niveau vraiment tres dur et interessant svp, avec meme quelque chose de tres haut niveau et pourquoi pas des quete legendaire avec certains item specifique legendaire, a oui et des world boss assez rare avec drop de recompense obligatoire svp, et ajouter plus de cave mysterieuse et dangereuse svp
est et t'il possible de réduire la vitesse de course et de marche de certains zombies plutot type basique svp cela rentrerais en cohérence avec leur état de décomposition avancé et simplifierais le jeu en cas d'attaque de grosse horde de zombie, permettant au joueur d'élaborer des stratégies de combat plus rapidement et efficacement en cas de surnombre trop abusé, si vous avez du mal à comprendre n'hésitez pas à me le dire je me ferai un plaisir d'en discuter et d'éclaircir avec vous certains points, et rendre mon message plus compréhensible,
Ils doivent ajouter des ascenseurs ou des tyroliennes. +debrousailleuse+ plusieur lit pour plusieur spawn choisissable après la mort, un réanimateur pour les joueurs "à terre".
Tank : une variante de l'ours zombie ayant subi une mutation. 15 % plus prêté qu'un notre zombie normal, mais deux fois plus grand, avec des PV et des dégâts doublés. Il peut repousser les joueurs et les charger directement dans les murs, infligeant d'importants dégâts de blocage dans la zone d'impact (et brutalisant également tout joueur ou zombie sur son passage). La peau durcie de son front réduit les dégâts des tirs à la tête.
Hulk : semblable au zombie de « Laissé pour mort », une brute mutante dotée d'une musculature imposante. Il peut ramasser des pierres et les lancer directement sur les joueurs. Son attaque inflige plus de dégâts que celle de la griffe de givre, son projectile est plus gros et fonce directement sur le joueur plutôt que de tracer un arc de cercle.
Homme-mortier : un soldat mort-vivant d'apparence boursouflée et mutante. Il se tient en retrait des autres zombies et crache de la bile jaune en décrivant un arc de cercle ascendant, à la manière de la griffe de givre qui lance sa pierre. La bile explose au sol, infligeant de faibles dégâts de blocage et des dégâts importants aux joueurs. La bile peut conférer aux joueurs l'effet de « corrosif », qui endommage leur armure et leur santé pendant 10 secondes.
Loups-sinistres : je pense simplement que les loups-sinistres devraient être un peu plus rapides et capables de bondir sur leur cible comme le zombie-araignée.
Ours-sinistres : je pense que ces types devraient aussi être un peu plus rapides.
optimisé les caractéristiques spécifiques de certaines bêtes sauvages zombies et amélioré le bestiaire, certains zombies exemple zombie des neiges et devraient pouvoir sauter et plus puissants et rapides, ils sont comme des poteaux actuellement, je pense qu'augmenter la difficulté augmenterais aussi l'attrait du jeu à haut niveau, et pouvoir faire sauter les loups comme les zombies araigné par pitié
et ajouter un frigo pour la conservation de la nouriture cru ou toutes les nouriture svp
et j'ajouterais plus de spawn de biche, plus de spawn de bunker de tout type et de grotte de tout type en génération aléatoire ou pas, en pourcentage, entre 5 et 20% svp, et j'insiste vraiment sur les world boss exemple des mega zombie cela donnerait un défi corsé pour le plus grand plaisir des joueurs et joueur chevronné, avec un inventaire rempli d'explosif, de piege, et de munition, avec un drone lvl 6 qui a une tourelle(un seul type d'arme monté à la fois sur le modificateur d'arme) et qui est capable aussi d'utiliser tout les type de produit médical sur le joueur(vitamine, atele, antibio, etc)et pourquoi pas une ultime idée d'ajouter des centre de quarantaine remplis d'un nombre aberrant de zombie et des zombie fusionné entre eux assez venere) et j'aime trop l'idée qu'on puisse avoir une debrousailleuse aussi mdr par pitié je suis tombé amoureux de votre jeu(et une idée folle d'une personne du forum c'est de rendre la construction plus intéressante pour les joueurs très créatifs) merci infiniment de m'avoir lu, et dsl de tout ces message c'est pas tres courtois je sais mais j'avais besoin de vous dire tout ça en tant qu'amoureux de votre jeu, j'espère vraiment, je vous implore que vous réfléchissez à faire une dernière dernière standing 5.0 mise à jour dédiée au demande les plus intéressants de la communauté(avec une belle et dernière refonte graphique pour que le jeu sois encore attraction dans 10 ans)
ah et dernière chose(ca fait vraiment beaucoup je sais dsl) mais crée un modificateur de feu et d'électricité pour toutes les armes au corps a corps sans exception serait vraiment génial pour les amateurs de ceux ci,(les armes de feu etant sous exploité car seule la torche peut enflammé) bisous bn
l(peut être pouvez vous les ajouter dans les mise à jour intermédiaire ?) un banc de poissons de avec peut être deux espèces de poissons différentes si vous voulez sinon une suffira, car grâce à la lance, la grenade et un système électrique puissant et une canne à pêche serait trop amusante et marrante.
Une autre idée, permettre au zombie de faire beaucoup moins de dégâts au béton et encore moins à l'acier, le seul moyen qu'il pourrait y avoir de les détruire serait qu'ils sois extrêmement nombreux(pas très réalistes tout de même) ou alors qu'il puisse ce grimper les un sur les autres, mort ou vivant un peu comme dans le film avec brad pitt.
Sinon que pensais-tu si je publie toutes mes idées dans pimp dream ?
En tout cas j'espère que si vous ne faites pas de mise à jour 5.0, vous mettrez tout ce contenu au fur et à mesure dans les mises à jour intermédiaire.
Et j'ai lu quelques parties qu'il y avait d'anciens système très populaire qui ont été retirés du jeu, pourquoi ?
Et mettre la vitesse de course des zombies en mode "trotine" rendra les phases de combat un peu plus subtil.
Et rendre le jeu plus fluide en combat avec les armes au corps à corps et un petit update graphique serait la bienvenue, 6 mois de travail dessus après la mise à jour 4.0 qui aura lieu dans environ 3 ans serait très très apprécié, ah oui et deux dernière chose, qui rendra votre jeu absolument fou, vous pourriez le vendre 50 euro avec tous ce contenu absolument incroyable, une fois sûr votre jeu finis bien, rajouter plus de piège, des Marteau de pilonnage de zombie verticaux(plus efficace pour l'écraser à partir de la tête) des pics qui sorte des mur après avoir marché sur une plaque de pression, des pièges de feu et d'électricité genre lance flamme dans le mur, des lanceurs de flèche qui utilisent les munitions fléches activable (bloc contenant des flèches capables de les tirer, rien avoir avec les tour doncelles)avec levier ou plaque de pression, des lanceurs de filet pour les ralentir ou peut être les immobilisé ou les faire tomber, des jeteurs d'acide ou d'huile bouillante pour les retarder et leur faire de lourds dégâts, et pour finir des objets pointus qui ce balance pour atterrir sur le zombie ou des grosses grille plein de pic, de feu ou électrique mobile pour s'abattre sur le zombie, ou immobile simplement pour le ralentir lors des nuits rouges) et ma dernière idée ambitieuse, revoir le système de serveur, faire quelque chose de plus intuitif ou accessible, et absolument faire en sorte de rendre un serveur plus attractif et attraction depuis sa page d'accueil de connexion pour rendre les joueurs plus curieux et leur envie de rejoindre des serveurs qui leur plaisent vraiment, plus de place pour une présentation graphique ou une description plus simple et facile pour les créateurs de serveur à édité,
et partager/transférer un serveur/une sauvegarde serait génial pour ceux souhaitant conserver une run ou continuer dessus
Rééquilibrer les dépenses d'endurance pour les armes de melé ? Mettre un modificateur de tenue après avoir débloquer l'emplacement de badge de biome ? Cela augmenterait la durée du jeu et ferait encore+ de craft intéressant à faire.
Rendre les villes plus dangereuses la nuit que les forêts ? Et parallèlement augmenter le nombre de bête sauvage la nuit dans les forêts, avec quelque bête sauvage agressif (petit loup seul ou en petite meute, quelque singe peut être?)(Les zombies ne s'éloignant pas tant que ça des villes) ?
et ajouté des chauve souris zombie ou muté geante dans le bestiaire(j'adore les bestiaire tres etoffé) voila c'est tout pour moi merci d'avoir lu mon roman, si vous avez des incompréhension ou des questions n'hésitez pas, bisous à tous et à l'équipe tfp