Please help! How to upgrade skills in this mod? At the beginning of the game, I read the Yu re SPECIAL! (Reception) Those skills that have opened I can pump, but how to pump the rest? Yu!re SPECIAL! (Reception) can no longer read, with the help of the accumulated skill points, they also do not open! Please tell me what should be done?
Надеюсь, это понятно, я использую переводчик DeepL.
https://www.deepl.com
Мод Wasteland создает опыт, более похожий на игры Fallout, которыми мы наслаждаемся. Книги SPIFSAL используются в самом начале, как SPECIAL в начале игры Fallout. Книги могут быть прочитаны только один раз. Вы должны выбрать, на какие перки вы хотите потратить эти 21 очко атрибутов: Сила, Восприятие, Интеллект, Стойкость, Выживание, Ловкость, Удача. Все атрибуты начинаются с базового значения 1, поэтому первый перк в атрибуте всегда разблокирован.
Прочтение 2 книг о силе разблокирует первые три перка силы. Прочтение 4 книг о ловкости откроет первые пять перков ловкости, и так далее. Эти атрибуты и перки не меняются во время игры. Они постоянны, за исключением использования статуэтки, которую можно найти для каждого атрибута, которая добавит одно постоянное очко перка к этому атрибуту, а также использования лекарств или предметов одежды, которые добавляют временный бонус.
Навыки в списке перков могут быть увеличены за счет очков, полученных за опыт. Вы можете разблокировать навыки временно, используя лекарства или баффы предметов одежды. Вы можете добавить одно новое умение навсегда, когда найдете статуэтку для этого атрибута. Вы не можете добавить заблокированные навыки навсегда. Временный бафф, например, сигара, добавляющая +1 к силе, отображается как ЗЕЛЕНАЯ корзина для перка, который вы теперь можете использовать, и вы можете добавить очки навыков к этому разблокированному перку.
Надеюсь, это объяснение поможет вам лучше понять, как работает система SPIFSAL в Пустоши.
Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)
The original answer, as given in English:
I hope this is understandable, I am using the DeepL translator.
https://www.deepl.com
The Wasteland mod creates an experience more like the Fallout games we enjoy. The SPIFSAL books are used at the start, like the SPECIAL start up at the beginning of a Fallout game. The books may only be read once. You must choose which Perks you want to put those 21 points for Attributes: Strength, Perception, Intelligence, Fortitude, Survival, Agility, Luck. All Attributes start with a base of 1, so the first Perk in that attribute is always unlocked.
Reading 2 Strength books will unlock the first three Strength perks. Reading 4 Agility books will unlock the first five Agility perks, and so on. Those attributes and Perks will not change during the game. They are permanent, except by using a statue that can be found for each attribute that will add one permanent Perk point to that Attribute, and by using drugs or clothing items that add a temporary bonus.
Skills in the Perk list may be increased with the points earned through experience. You can unlock skills temporarily, by using drugs or clothing item buffs. You can add one new skill permanently when you find the statue for that attribute. You can not add locked skills permanently. A temporary buff, like a cigar adding +1 for Strength, will show as a GREEN shopping cart for the perk that you can now use, and you can add skill points to that unlocked perk.
I hope this explanation helps you better understand how the SPIFSAL system works in The Wasteland.