助けになるかもしれませんが、これは英語のフォーラムであり、私は怠惰すぎてこれが何語であるかを理解することさえできません。それを翻訳するのはまだ一人 です![]()
日本語です。同じテキストが 2 回表示されているので、2 つのうちの 1 つに翻訳プログラムを実行するつもりだったのだと思います。
とにかく、それは読みます:
「すみません。
ワールド エディターで最初のプレイヤー スポーン ポイントを設定および削除する方法を教えてください。
-翻訳による奇妙な文法はお許しください"
そして、あなたはそれを持っています。彼らが知りたいことを説明することはできません。ただ日本語を知っているだけです。
World Editor でそれを行う方法は分かりませんが、その方法は知っています (遅く、World Editor ですべてを行うための正確な指示を知っている賢者が現れるかもしれません)。
ワールド エディターから、必要なスポーン ポイントの座標を書き留めます。
世界の保存場所に移動し、変更している世界を開きます (私の例のスクリーンショットを参照)
View attachment 26102
エディターで spawnpoints.xml ファイルをそこに開き、にあるスポーン ポイントを変更または削除します。
View attachment 26103
参考までに、最初の数値は西/東 (マイナスは西)、次のz位置 (高さ)、最後に南/北 (南はマイナス) です。
スポーンポイントを追加したことはなく、一部を削除しただけなので、回転が重要かわかりません
to set a spawnpoint in the world editor (does not work in a regular game or prefab editor), you need to press F6 and select the first button from the bottom row (on screenshot). A spawn point will appear where you are looking. If you hold down the G key, you can move the point. And if you select it and press K, an additional window will open in which you can adjust the direction of view when the player appears at this point.a_jp said:excuse me.
In the world editor,
"Player's
Procedure for setting the initial spring position"
please tell me.
-- Please forgive me for changing the sentences in the translation.ワールドエディタでスポーンポイントを設定するには(通常のゲームやプレハブエディタでは動作しません)、F6を押して一番下の行から最初のボタンを選択する必要があります(スクリーンショット)。あなたが見ているところにスポーンポイントが現れます。Gキーを押し続けると、ポイントを移動できます。そして、それを選択してKを押すと、プレイヤーがこの時点で表示されたときにビューの方向を調整できる追加のウィンドウが開きます。
スポーンポイントを削除するには、それを選択してバックスペースボタンを押す必要があります(これは書かれたテキストを消去するキーです)。ポイントはマウスの左ボタンをクリックして選択されます。がんばってね!![]()
View attachment 26227