• If you have a mod, tool or prefab, please use the Resources section. Click Mods at the top of the forums.

CLASSIC Style HARDCORE

В чем ты XML ковыряешь! В Notepad ++ ни хрена не открывает :)

В старые версии не играл никогда, так и не понял как прокачиваться, может совместить перки как вновой версии и старой, ну типа как в Darkness Falls так, что бы проще было! Либо запилить еще один мод :)

 
Last edited by a moderator:
В чем ты XML ковыряешь! В Notepad ++ ни хрена не открывает :)

В старые версии не играл никогда, так и не понял как прокачиваться, может совместить перки как вновой версии и старой, ну типа как в Darkness Falls так, что бы проще было! Либо запилить еще один мод :)
Хех....  :D   а вы юморист :)  

Я не стремлюсь к упрощению для того чтобы было легче освоиться - если фича привносит что то новое в игровой процесс - это будет в том виде в котором это будет лучше, а не проще. Есть простые моды, есть - сложные. Каждому своё. 

А хмл принял такой вид по причине "некоторой" автоматизации, для моего удобства. Вообщем - внутренние дела.  Я использую "некоторое устаревшее" ПО...

Если что то нужно изменить - спросите, я скажу где.

Но если изменения сложные и их много - дохлый номер. Код уже давно непохож на оригинал и слишком много глобальных изменений. 

Heh.... :D  are you a humorist :)

I do not seek to simplify in order to make it easier to get used to - if the feature brings something new to the gameplay - it will be in the form in which it will be better, not easier. There are simple mods, and there are complex ones. To each his own.

xml took this form because of "some" automation, for my convenience.  I use some outdated software...

If something needs to change-ask, I'll tell you where.

But if the changes are complex and there are a lot of them -  it's a bad idea. The code has long been different from the original and there are too many global changes.

 
Last edited by a moderator:
Хех....  : D   а вы юморист :)  

Я не стремлюсь к упрощению для того чтобы было легче освоиться - если фича привносит что то новое в игровой процесс - это будет в том виде в котором это будет лучше, а не проще. Есть простые моды, есть - сложные. Каждому своё. 

А хмл принял такой вид по причине "некоторой" автоматизации, для моего удобства. Вообщем - внутренние дела.  Я использую "некоторое устаревшее" ПО...

Если что то нужно изменить - спросите, я скажу где.

Но если изменения сложные и их много - дохлый номер. Код уже давно непохож на оригинал и слишком много глобальных изменений. 
Я после того как начал играть понял, что меня все устраивает, я в начале решил увеличить по привычке урон оружия! Но потом мне показалось, что все в норме как я люблю :)) Но вот то, что я не играл в старые версии, и туплю по полной это плохо, я то сказал, а другие просто уйдут! Хотя я давно уже предлагал тут, что если мод нравиться в магазине майкрософт за него хоть копеечку но заплатят! :)  Думаю объяснил :)

 
Вы задайте конкретный вопрос - я отвечу, и буду знать что вам конкретно было непонятно, и в последствии - учту это для изменения описаний или интерфейса.

Баланс оружия и прочего, вполне может быть, ещё где то провисает - всё еще в процессе. Я не могу охватить все аспекты сразу.

А кто уйдет - тот не нужен,  это же не коммерческий продукт. Главное - чтобы все нравилось тем, кому зашло.

А вот про майкрософт вообще непонятно.... может стим? Имеется ввиду воркшоп?

You ask a specific question, and i will answer, and i will know what you specifically did not understand, and then i will take this into account to change the descriptions or the interface.

The balance of weapons and other things may well be still hanging somewhere - still in the process. I can't cover all the aspects at once.

Who leaves - is not needed, it is not a commercial product. The main thing is to please those who have already in.

But about Microsoft is not clear at all.... maybe Steam? Do you mean a Workshop?

 
Last edited by a moderator:
did someone tried it with a19.5?
Right now i'm testing CSH v19.5.00.

I only got to 2 days of survival in my game, but everything looks fine.

If you need it urgently, i can share the first version here (but not in the launcher) within a day. 

(if you start playing it now  - you will most likely be able to continue in the next version, which will appear during the next week).

(respond if you need it)

 
Last edited by a moderator:
thx for the upgrade plan. Sounds quite good so i enjoy my last hrs on 19.4 and wait untill u relaease it for 19.5

 
Буду очень благодарен за ссылку мода на 19.5)
Сегодня планирую релиз CSH v19.5.00 (в т.ч. и в Мод-лаунчере)

Today i plan to release CSH v19.5.00 (including in the Mod launcher)

 
MOD version UPDATE - CSH_v19.5.00 

major changes:

- new nutritional system

(this system is not yet fully adjusted, but it does not negatively affect the gameplay in this form)

(this not compatible with previous saves and worlds).

if you do not want to generate a large world for a long time, then you can take this ready-made one:

Berehe Valley_14k_for CSHv19.5.00

 
Last edited by a moderator:
Hey, I didn't keep up lately with the mod. Can you please post a list with all the changes vs vanilla and a download link?

 
But the biggest question I have, did you alter the ai so the zombies act like before alpha 17? I miss my big rectangular bases surrounded by iron spikes.

 
Hey, I didn't keep up lately with the mod. Can you please post a list with all the changes vs vanilla and a download link?
:)  Oh, no. I don't remember anything, even from the last version...

There are a lot of changes, corrections and additions - but i do not keep a changelog, because it will take an unreasonably long time.

Even if i try to remember the most recent ones - this is just what i wrote in the post ... but this is not all.

I just try to warn only about drastic changes, but also with this - i do not cope well :D

But the biggest question I have, did you alter the ai so the zombies act like before alpha 17? I miss my big rectangular bases surrounded by iron spikes.
In fact, this refers to a change in the "passfinding", but it is hard-coded and i will pay attention to this later. Of course, i will do my best to change this, because i am also a supporter of this kind of gameplay.

But indirectly, the behavior of zombies and animals - has been changed,  this will be more noticeable in the open world, and not in the defense of the base.

 
Last edited by a moderator:
Thanks for replying! Can you provide me a download link? I'd like to play with a friend.
OP has been updated, and available from mod-Launcher.

(for version 19.5  everything is already on the first post. Also, there is a link to the new texture pack if you use it)

 
Last edited by a moderator:
I'm still enjoying the hardships. Thank you.
There was something wrong with the Japanese translation, so I will report it.
I hope it will be reflected in the next version.

CSH: v19.5.00
Localization.txt
---
statFallDamageResist,ui_display,Item stat,,,Fall Damage Resist:,,,,,,足の固定:,,,,"Фиксация стопы:",,,,
statStunPrimary,ui_display,Item stat,,,Stun Primary Attack:,,,,,,メイン攻撃に唖然とされる確率:,,,,"Вероятность оглушить осн.атакой:",,,,
statStunSecondary,ui_display,Item stat,,,Stun Power Attack:,,,,,,パワーアタックによって唖然とされる確率:,,,,"Вероятность оглушить силов.атакой:",,,,
---
 ->
---
statFallDamageResist,ui_display,Item stat,,,Fall Damage Resist:,,,,,,落下ダメージ緩和:,,,,"Фиксация стопы:",,,,
statStunPrimary,ui_display,Item stat,,,Stun Primary Attack:,,,,,,通常攻撃でスタンする確率:,,,,"Вероятность оглушить осн.атакой:",,,,
statStunSecondary,ui_display,Item stat,,,Stun Power Attack:,,,,,,パワーアタックでスタンする確率:,,,,"Вероятность оглушить силов.атакой:",,,,
---
 

 
A serious error was found in CSH v19.5.00.

I was sure that i had disabled only the display of XP, but it turned out that it stops being added in this way. The accumulation of experience has become impossible. 

Sorry. Today i will release a hotfix for this!

 
Last edited by a moderator:
This IMPORTANT hotfix returns the display of XP without which it was not possible to get XP.

(there are also changes in the mod-launcher, the link in OP has been replaced)

HOTFIX for CSH v19.5.00

You can compensate for the lost XP by entering the console command "giveselfxp".
Can calculate the approximate amount of XP by the number of zombies killed (shown on the character tab).

The number of zombies is multiplied by the average XP they give (let it be ~450-500).
Now substitute the resulting number instead of XXX and enter it into the console:
giveselfxp XXX

My apologies.

 
Last edited by a moderator:
n2n1 said:
This IMPORTANT hotfix returns the display of XP without which it was not possible to get XP.

(there are also changes in the mod-launcher, the link in OP has been replaced)

HOTFIX for CSH v19.5.00

You can compensate for the lost XP by entering the console command "giveselfxp".
Can calculate the approximate amount of XP by the number of zombies killed (shown on the character tab).

The number of zombies is multiplied by the average XP they give (let it be ~450-500).
Now substitute the resulting number instead of XXX and enter it into the console:
giveselfxp XXX

My apologies.
So If I use the current launcher I dont need the hot fix?

n2n1 said:
MOD version UPDATE - CSH_v19.5.00 

major changes:

- new nutritional system

(this system is not yet fully adjusted, but it does not negatively affect the gameplay in this form)

(this not compatible with previous saves and worlds).

if you do not want to generate a large world for a long time, then you can take this ready-made one:

Berehe Valley_14k_for CSHv19.5.00
Is this available in the new game setup or must I download it here?

 
So If I use the current launcher I dont need the hot fix?
Right. I replaced the faulty file everywhere.

You can download now from the mod-launcher or the full archive with the mod - this already contains a Hotfix.

(or separately install a Hotfix from the small archive specified in the previous post, in that case, if you are already playing version 19.5.00, and you do not want to load the entire mod)

(The installed Hotfix is fully compatible with the saves from CSH v19.5.00)

 
Last edited by a moderator:
Back
Top