PC Игровая мотивация. прогр

yui15

Refugee
Добрый день. Являюсь большим поклонником вашей игры, хотя начал играть с альфы 16

В данный момент играю на 17,2 и встретил следующие проблемы:

слишком быстрое развитие игровой сложности, идеально совпадающее с уровнем развития персонажа. Плавное и неминуемое перетекание из ходячих мертвецов в радиоактивных фералов. Это убивает шарм игры. Убивает прелесть страха наступления ночи. Когда ты развился достаточно, ты уже не имеешь возможности спокойно лутать дома, а переходишь в стадию работы в игре. Работа в игре мешает получению удовольствия от игры. Чтобы лутать дома нужны препараты - и ты начинаешь вынужденно заниматься их производством. Чтобы лутать дома нужны боеприпасы, и ты начинаешь копать шахту. Ты тратишь дни на обычное копание в земле. Иногда это нравится, но не когда ты вынужден. Исчезла боязнь ночи, так как день становится одинаково опасным. Где та игра, когда ты сидишь в убежище боясь высунуть нос на улицу ночью?

Баланс роста сложности игры прекрасен. Но игра стала производством и необходимостью выполнения определенных действий. Хочется тупых зомби днем и опасности ночью. Хочется противостояния с неотвратимыми ордами но не рабский труд по необходимости.

 
Пожалуйста, пользователь английского языка (или английский перевод) для темы. Благодарю

 


Please use English (or English translation) for the topic. Thanks.


 
Last edited by a moderator:
Back
Top