Recent content by Stexder

  1. S

    Own sound when a zombie dog dies. Random sound

    Hey, it's been a while since the last time we discussed the topic of "integrating your own sound". Now I hope there is some help for me with this topic: I have a WAV file that I want to play when a zombie dog dies. Now I've come across the following in the Sound.xml: <AudioClip...
  2. S

    Own sound when a zombie dog dies.

    Hey, it's been a while since the last time we discussed the topic of "integrating your own sound". Now I hope there is some help for me with this topic: I have a WAV file that I want to play when a zombie dog dies. Now I've come across the following in the Sound.xml: <AudioClip...
  3. S

    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at XUi_FallThrough.Update () [0x0012f] in <6d1a8548522e46dc83d70764cc5f

    SUPERLIEBE! Danke für deine Antwort, es betrifft folgenden Mod: Witos-Fliege Hier ist der Link dorthin: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6141?tab=description&BH=3 Ich habe den Ersteller sofort informiert, nachdem ich Ihre Antwort gelesen hatte :)
  4. S

    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at XUi_FallThrough.Update () [0x0012f] in <6d1a8548522e46dc83d70764cc5f

    Hey, ich scheine ein ähnliches Problem zu haben wie einige und wäre für Hilfe sehr dankbar. Der Fehler tritt nur bei einem bestimmten Mod auf, wenn ich ihn wieder entferne ist alles wieder in Ordnung. Siehst du etwas, was ich nicht erkenne? Vielen Dank im Voraus für jede Antwort...
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