sorry.
DFalls_Razors_House
's workbench is in "usable condition"
Is it normal?
A21's workbench in the world is
"Everything is unusable."
In other words, in DF, the workbench of "DFalls_Razors_House" is
I feel strange that it is in "usable condition".
・In multi-server operation
Trying to live here
I'm trying to bring it home.
I could have destroyed it before anyone else noticed.
It was said in the general chat first, so
I'm at a loss as to what to do.
"If it's normal to not be able to use it"
I would like to prohibit its use and destroy it. .
----------原文-jp
すみません。
DFalls_Razors_House
の作業台が「使える状態」なのは
正常なのでしょうか。
A21のワールド内作業台は
「すべて使えない状態」です。
つまり、DFにおいて「DFalls_Razors_House」の作業台が
「使える状態」なのが違和感を感じております。
・マルチサーバーでの運用で
ここに住み込もうとしたり、
持ち帰ろうとしたりしてます。
他の方が気づく前なら破壊できましたが
先に全体チャットで言われてしまったので
どうしようか悩んでいる状態です。
「使えない状態が正常なら」
使用禁止と破壊を行うのですが。。
hello.
I failed many times with manual installation, so
Attach a mod launcher
``The base
7dtd in the steam genuine folder
No modification
When I set it to ~do not install MOD~,
DF now starts.
I forgot the error text
(? is forgotten)
Cl? ? was appearing.
I hope I can help you in some way.
やあ、
DF を起動できない問題についてサポートしてくれる人はいますか?
ここ数年DFのファンで、断続的にプレーしています。最近 A21 をダウンロードしようとしましたが、数日間は正常にプレイできました。その後、赤いコンソールがランダムに表示されるようになり、最終的には 1 日遊んだ後、ロードされなくなりました。 DF と 7D2D を両方の完全なクリーン コピーで再ダウンロードしようとしましたが、「新しいゲーム」画面を超えてゲームをロードすることができません。
Steam からゲーム全体のインストールと、別に保存されているセーブ/ワールド ファイル フォルダーを削除しました。 Steam キャッシュをクリアし、7D2D の新しいコピーを再ダウンロードしました。 Vanilla は問題なく起動できます。ここのメイン ページのビデオに従って、DF をダウンロードしてインストールします。
次に、A21 DF から zip を解凍しようとすると、「予期しないエラーによりファイルをコピーできません」Legendary.unity3d ファイルが表示されました。ファイルを 7D2D コピー パスに手動でプルしようとすると、このエラーが発生します。 DF zip を再度ダウンロードしたところ、同じ問題が発生しましたが、ファイルが異なりました。代わりに、この新しい「Legendary.unity3d」ファイルを古いファイル パスに手動で移動したところ、うまくいきました。しかし、それでも DF を起動しようとすると、「エラー CRC ミスマッチ..ゾンビ.バンドル/cntWallSafe/Items.bundle」などで始まる赤いコンソール メッセージが大量に表示されます。Large1PEP、Large1NOPEP、Large2PEP を使用して DF をロードしようとしました。
TLDR バージョン: Vanilla は動作しますが、DF は動作しません。「新しいゲーム」と設定後に DF を起動すると、ゲームを強制終了するまで赤いコンソール プロンプトが表示されます。 DFファイルを3〜4回再ダウンロードし、Steamで7D2Dを2〜3回再インストールし、「ゲームファイルの検証」も試しました。
助けてくれてありがとう!
以下はログの最初のエラーです。これが少しでも役に立ちますか?
CRC が一致しません。 660adc32 が提供され、データから 8ea0cb33 が計算されました。アセットバンドル「zombies.bundle」はロードされません
2024-01-20T17:53:00 105.366 エラー モデル「@:Entities/LootContainers/safeMetalWallClosePrefab.prefab」が cntWallSafe という名前のブロックに見つかりません
2024-01-20T17:53:00 105.366 エラーモデルの名前が間違っています「safeMetalWallClosePrefab」。 cntWallSafe という名前のブロックの大文字と小文字の不一致をチェックしてみてはいかがでしょうか?
CRC が一致しません。 2d473e78 が提供され、データから 767832b7 が計算されました。 AssetBundle 'items.bundle' をロードしません
例外: ProvideHandle が無効です。ハンドルが完了すると、
UnityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.ProvideHandle.get_InternalOp () [0x00013] in <cd90ae869c8f4d6bb28e6532369e99c7>:0 at UnityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.ProvideHandle.get_Location () [0x00] で 使用できなくなります。
000]で<cd90ae869c8f4d6bb28e6532369e99c7>:0
at UnityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.AssetBundleResource.CompleteBundleLoad (UnityEngine.AssetBundle バンドル) [0x0003d] in <cd90ae869c8f4d6bb28e6532369e99c7>:0
at Un ityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.AssetBundleResource.LocalRequestOperationCompleted (UnityEngine.AsyncOperation op) [0x0000c] 内<cd90ae869c8f4d6bb28e6532369e99c7>:0
、UnityEngine.AsyncOperation.InvokeCompletionEvent () [0x0000f]、<4bba812690714c578170328b4ec178d0>:0